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VRay V5.2渲染器 for 3D Max 2016-2022 中文版安装教程

VRay 5.2 for 3D Max 的软件优势:

1、CPU、GPU 和混合渲染

面向高端制作需求,V-Ray 提供强大的 CPU 与 GPU 渲染能力。V-Ray GPU CUDA 可在 CPU 和 GPU 上协同运行,充分释放硬件性能,提高渲染效率。

2、GPU 小块渲染

通过增强对 Cryptomatte 渲染元素的支持,多 GPU 工作站和分布式渲染的效率进一步提升,渲染速度更快,流程更稳定。

3、场景智能分析功能

系统可自动分析场景并优化渲染设置,帮助用户在更短时间内获得更理想的效果,兼顾质量与效率。

4、新视口 IPR 与更好的交互体验

支持边调整边渲染的视口 IPR,V-Ray CPU IPR 的交互响应更加迅速,同时也支持大气效果预览,便于实时查看画面变化。

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>>>>>VRay 5.2 for 3D Max>>>>>

VRay 5.2 for 3D Max 的软件特点:

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智能化材质与灯光转换

在导入场景时,V-Ray 会自动将材质与灯光转换为 Unreal 工作流程中的对应资源,减少重复调整,让场景迁移更加高效。

同时,V-Ray 在 3ds Max、Maya 和 SketchUp 中创建的材质,也能与实时引擎版本保持关联,便于在渲染时重新正确读取。

直接渲染照片级效果

使用 V-Ray for Unreal 渲染时,可获得接近原始 V-Ray 渲染器的高质量画面表现,满足照片级输出需求。

V-Ray 结合 GPU 与 CPU 计算能力,可实现更快的光线追踪运算,提升整体工作效率。

开启虚拟现实创作

导入 V-Ray 场景后,即可充分利用 Unreal Editor 的 VR 功能,快速创建高质量的沉浸式 VR 场景。

延续熟悉的工作流程

V-Ray 场景可轻松导入 Unreal。您可以像平时一样在 3ds Max、Maya 或 SketchUp 中完成创作,再导出场景文件并导入实时引擎,无需额外学习复杂的游戏引擎流程。

实时预览与离线渲染并行

借助 V-Ray for Unreal,您可以在同一工作流程中同时制作高质量实时场景和渲染图,实现更灵活的视觉创作。

VRay for 3D Max 2022 是一款功能强大的渲染软件,支持光线跟踪与全局照明,可帮助用户轻松完成高质量图像渲染,让画面更加接近真实世界。软件深度整合到 3ds Max 工作流程中,操作便捷,适合建筑可视化、产品展示、影视动画等多种应用场景。

【软件功能】

一、渲染

1、CPU 和 GPU 渲染:支持强大的 CPU 与 GPU 渲染能力,满足高端行业的制作需求。V-Ray GPU CUDA 可同时在 CPU 和 GPU 上运行,充分利用硬件性能。

2、降噪:支持降噪与 NVIDIA AI 降噪,自动去除噪点,节省渲染时间。

3、中断可接续渲染:渲染过程可随时暂停并继续,提升工作灵活性。

4、排错材质:使用 V-Ray IPR 和 V-Ray GPU IPR 交互渲染,可单独显示纹理、材质和几何体,方便快速排查复杂场景中的问题。

二、灯光和照明

1、自适应灯光:更快、更少噪点、更准确地渲染多灯光场景及基于图像的环境照明场景。

2、光照分析工具:可准确测量场景的光照水平,便于制作更合理的照明效果。

3、准确的灯光表现:支持多种灯光工具和基于图像的照明,模拟自然光、人工光等不同类型的光源。

4、全局照明:提供多种全局照明解决方案,可在精确、近似或混合模式中灵活选择。

三、摄影机和光学效果

1、镜头光效:可快速模拟真实镜头效果,如光晕、光芒、灰尘与划痕等,并支持交互式调整。

2、傻瓜式摄影机:通过自动曝光和白平衡,轻松获得更稳定的画面效果。

3、真实摄影机:提供接近真实摄影机的参数设置,可更专业地控制景深、运动模糊等效果。

4、虚拟现实:支持为主流 VR 头戴设备输出 6×1 立方体和球形投影内容。

四、材质

1、物理头发材质:让头发高光更真实,色素与反光参数可更精准地控制效果。

2、Metalness 金属度参数:增强对 PBR 着色器的支持,适配现代材质流程。

3、基于物理的材质:从多层车漆到准确的次表面散射,都能在 aLsurface 着色器中完成创作。

4、V-Ray Toon Shader 卡通材质:可快速为项目添加卡通和 cel-shading 风格。

5、支持 VRSCANS 扫描材质库:提供超过 1000 种扫描材质,可直接导入 V-Ray 渲染。

五、纹理

1、节省内存的纹理:兼容 MARI、Mudbox、ZBrush 等软件常用的平铺纹理图。

2、三平面投影贴图:无需展 UV,也能快速获得无缝贴图效果。

3、圆角效果:渲染时即可生成自然圆角,无需额外建模。

六、几何体

1、代理物体:适合渲染大规模场景,支持分层 Alembic 文件,可在渲染时再读取复杂几何体。

2、渲染时计算的布尔运算剖切:可用任意模型创建复杂剖切效果。

3、毛发效果:支持程序生成毛发、优化头发材质,并兼容 3ds Max Hair and Fur、HairFarm 和 Ornatrix。

4、特殊几何体:可创建无限大平面、metaballs、isosurfaces、粒子及渲染时计算的布尔剖切等效果。

七、大气和体积效果

1、体积渲染:可渲染雾气、烟雾及与灯光交互的大气效果,并支持从 Houdini、FumeFX 和 Phoenix FD 直接导入网格缓存。

2、空气透视:通过大气远近层次模拟更自然的天空效果。

八、渲染元素

1、渲染元素:可在近 40 种独特的结果图层、工具图层和蒙版通道中灵活选择,为后期合成提供更强控制力。

2、Cryptomatte:自动创建 ID 蒙版,支持透明、景深和运动模糊处理。

【软件特色】

1、适用于各类项目的高品质渲染技术。V-Ray 以照片级渲染为目标,兼顾速度、稳定性与可扩展性,支持快速交互式预览,也能胜任大型场景的渲染任务,同时发挥 CPU 和 GPU 的硬件优势。

2、为复杂场景而生。无论是上百万多边形,还是上千盏灯光,V-Ray 都能稳定处理。自适应灯光、代理物体、分布式渲染等功能,让复杂项目也能高效推进。

3、无需额外软件即可完成后期处理。V-Ray 提供完整的灯光、着色与渲染工具,并深度整合在 3ds Max 中。新版 V-Ray 帧缓存支持灯光混合与图层合成,让渲染与基础后期处理可以在同一环境中完成。

4、借助云渲染释放本地算力。内置云渲染能力可将电脑转化为更高效的生产力工具,在云端计算时仍可继续设计与工作。

5、兼容主流插件与工作流程。支持 Substance、Forest Pack、RailClone、Ornatrix、TyFlow、Phoenix FD 等常用插件,同时兼容 Alembic、OSL、OpenColorIO 等开放标准,并支持 ACEScg 工作流。

【安装说明】

根据 3ds Max 版本选择对应的 VRay 版本,并将材质库文件一并下载。解压后,找到安装程序,右键以管理员身份运行。

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找到程序后,右键以管理员身份运行。

勾选【I accept……】,然后点击 Advanced。

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勾选【I accept……】后点击 Advanced。

点击【Don’t share】。

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点击【Don’t share】继续。

点击 Continue。

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点击 Continue 进入下一步。

材质库如已单独下载并解压,可根据实际情况决定是否勾选;如果未下载,则建议勾选。

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然后点击 Continue。

选择【Remote】,点击 Install。

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选择【Remote】,点击 Install 开始安装。

等待安装完成。

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等待安装结束即可。

点击 Done 完成安装。

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点击 Done 结束安装流程。

安装完成后,继续进行相关文件配置,打开对应文件夹并按提示复制文件。

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将对应文件复制到 3ds Max 2022 的安装目录 Plugins 文件夹中,路径如图所示。

然后复制另外一个文件到指定路径。ProgramData 文件夹通常处于隐藏状态,可在菜单栏点击【查看】,勾选【隐藏的项目】后显示。

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如果安装的是其他版本的 3ds Max,则可按对应版本目录进行放置,通常位于:C:Program FilesChaos GroupV-Ray3ds Max 202Xbinplugins。

开始汉化:打开汉化文件夹,复制其中所有文件并粘贴到软件安装目录下。

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将文件粘贴到软件安装目录中即可。

如果已单独下载 V-Ray 材质库,可继续进行材质库的解压与复制;若前面已勾选下载,则可跳过这一步。

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复制材质库文件。

将材质库粘贴到电脑文档路径 C:Users***Documents 中,*** 代表您的电脑用户名,如图所示,在空白处右键粘贴即可。

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如有提示,选择替换目标中的文件。

打开 3ds Max 2022,按键盘【F10】快捷键调出 V-Ray 设置窗口。

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此时即可找到已安装的 VRay 5.2。

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资源名称:VRay V5.2渲染器 for 3D Max 2016-2022 中文版安装教程
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