本文深入探讨了在XR空间体验设计中,设计师如何从传统的直接设计体验转变为通过设计元素来间接塑造体验,从而应对用户从第三视角观察者变为互动参与者的变化。 和屏幕界面的3D设计不一样,XR所带来空间体验中是将用户彻底从第三视角拉入,人们自此成为参与者...

社交账号快速登录

微信扫一扫关注
如已关注,请回复“登录”二字获取验证码