Autodesk 3ds Max 2019 是一款面向三维建模、动画制作和渲染创作的软件版本。相比以往版本,它在视图操作、材质系统、样条处理、协作分享等方面都有进一步优化,适合对工作效率和创作体验有较高要求的用户使用。由于版本更新带来的兼容性差异,建议根据自身电脑配置和项目需求选择合适的版本。
3ds Max 2019 采用 64 位架构,对硬件资源要求更高。如果电脑配置一般,尤其是笔记本设备,运行时可能会出现卡顿、加载缓慢等情况。对于日常创作来说,建议先确认显卡、内存和处理器是否满足需求,再决定是否升级到该版本。
3D Max 2019 新功能介绍:
1、视图导航新增轨道兴趣点,操作更直观。
2、视口缩放支持更大的范围,浏览场景更灵活。
3、局部坐标系统进一步完善,子对象支持点和边的局部坐标。
4、镜像工具新增几何体模式,可直接添加几何体修改。
5、UV 编辑支持按材质 ID 和平滑组展开处理。
6、曲线编辑器和缓冲曲线加入了更多实用工具。
7、增加偏移控制器,便于动画与参数调整。
8、加入摄影机序列功能,方便镜头管理。
9、支持物理材质,材质表现更加真实。
10、节点材质编辑器可从传统材质编辑器中直接拾取样本球。
11、增加新的艺术渲染器,支持动画渲染。
12、Mental Ray 渲染器可作为子选项单独选择安装。
作为较新的 3Ds Max 版本,3ds Max 2019 还带来了一些更具特色的功能,能帮助设计师在建模、材质和协作环节提升效率。
3D Max 2019 的高级木材贴图:
这是一个新的程序贴图功能,可以通过高度自定义的方式生成木材纹理,并提供枫木、樱桃木、橡木等预设。输出结果可直接用于材质编辑,适配 Arnold 和扫描线渲染器,能够满足室内设计和产品表现中的常见需求。
3D Max 2019 的 OSL 贴图:
3ds Max 2019 支持开放式明暗处理语言(OSL),用户可以通过预设 OSL 贴图快速创建材质效果,也可以根据项目需要开发自定义贴图,进一步扩展材质表现能力。
3D Max 2019 的图形布尔:
图形布尔功能可以将样条线通过布尔运算整合为新的图形,操作方式与三维布尔类似。它支持对创建的顶点进行切角和圆角处理,适用于闭合与开口图形,常用于楼层平面、运动图形以及基于样条线的建模流程。
3D Max 2019 的共享视图:
共享视图功能可以让用户在联网状态下快速分享模型,并获取反馈。你可以直接从 3ds Max 2019 发布整个模型或部分内容,其他人则能在浏览器中轻松查看与讨论设计方案。
3D Max 2019 的 VR 编辑:
在层级视口的 VR 环境中,用户可以借助 VR 头戴式设备直接输入并编辑场景,为虚拟现实内容制作提供了更直观的操作方式。
3D Max 2019 的智能放置工具:
当你在层级视口或 VR 中编辑场景时,智能放置工具可以帮助对象进行更精准的定位。实时变换跟踪模式还能在 3ds Max 2019 与 3ds Max Interactive 之间同步变换控件,提升工作连续性。
3D Max 2019 的光度学灯光:
光度学灯光可以导入到 3ds Max Interactive 中作为物理灯光使用,并支持关联 IES 文件导入。对于需要真实光照表现的场景,这项功能非常实用。
3ds Max 2019 的安装和使用流程与以往版本类似,下载完成后解压并按照提示进行安装即可。对于首次接触该软件的用户,建议先了解硬件配置、插件兼容性以及项目需求,再选择合适的版本进行学习和创作。
3dmax2019安装序列号和密钥:
序列号:666-69696969
产品密匙:128K1
3dmax2019配置要求:
建议使用英特尔 7 系列及以上处理器,主频 3GHz 以上,内存 16GB 或更高为佳,显卡建议选择 GTX 10 系列及以上。如果是笔记本电脑,性能不足的机型在运行时可能会比较吃力。总体来说,3ds Max 2019 更适合中高配置的电脑使用,只有在硬件条件较好的情况下,才能获得更流畅的操作体验。
3dmax2019启动界面:
